20130106概述Atlantis文明的起滅與探討配額經濟模式
20150102校稿
20161001深度探討配額經濟模式
以下傳訊資料在Taiwan進行
CE5傳訊研究小組整理
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以下的紀錄皆為文字重點整理,提供給有興趣探索這個集會內容的人參考。
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S:請問可否為我們概略敘述Atlantis的文明的生滅?
YF傳訊者:親愛的弟兄,我們是法爾特B。Atlantis的文明與我們有關,特別是水晶相關的知識,所以由我們答覆這個問題。
Atlantis文明起始於地球年代約68,000前到40,000萬年前,屬於地球古文明MU(姆)的後代。
Atlantis文明起始初期是一個對地球Gaia系統很友善的民族,也因為當時地球的整體環境產生巨變,而獲得星際邦聯弟兄們的協助,進而做了很多的互動與交流,並逐漸掌握更多的水晶科技,最後發展出可以進行星際旅行的能力,但到了月球之後,Atlantis文明接觸了許多地外文明之後就改變了他們文明發展的方向,大約在地球48,000年前,引發一場水晶工業革命,最後走向毀滅。
Atlantis文明時期,當時地球上各族群的總人口數大約2億5千萬人左右。Atlantis文明時期自己的公民人數僅6萬人,但擁有約28萬至36萬人左右的奴隸人數,以及基因改造人數約1萬人以下。當時Atlantis文明大量與其他地球上的文明有過互動,其都市也是移動式的。
改造人種是獵戶集團參與生物工程實驗的結果。Atlantis人對於基因改造人種並不友善,若對於實驗結果不滿意時,可能會集體消滅改造人種,再重新實驗過;改造人種多半會實驗於將人與動物做結合,產生新的物種或群體。
Atlantis文明的科技發展約在5萬4千年前,獲得星際邦聯的協助,共有3個文明協助Atlantis文明提升科技,其中之一就是我們法爾特B。科技指導重點主要針對地球Gaia系統的能量運用以及水晶能量的運用。
(20161001補充)
S: 請問法爾特B以外的另外兩個邦聯文明,怎麼稱呼他們?
其中一個文明自稱「恆光A」向我們問候,來自遙遠的星域。他們從至善與美當中看見智慧真理,他們在第五與第六密度之間,是一個複數文明組成的聯盟,以人類的概念來看約2.5個實質文明,若以非實質概念而以感知存在的數量則是12-13個文明之構成。他們是一群熱愛藝術的音樂家所組成的文明聯盟。這個聯盟也有來自第四密度的見習文明代表。他們很久沒如此直接的跟地球互動與交流,因而感到相當興奮。他們服務結束後就很久不再跟地球文明交流。他們曾經懷抱許多的期待,但也從中學習許多的經驗。服務過程中累積很多經驗,也面對很多挑戰。服務期間提議了許多邦聯文明一起來服務地球。恆光A知曉我們此刻時空的不連續性。我們過去的歷史我們認為已經蓋棺論定,但就他們來看,其實變動性仍是活的。許多需要這方面的訊息的靈魂,讀到這段訊息時不知道會有如何的效應。
當時恆光A於該時期的服務,主要針對藝術,色彩,美學,音律與自然的合一性,與生命的體驗方式。教導人們從音律中聽到風的旋律,聽到大氣的流動,從自然中看見這個世界的神性與繽紛色彩,人們如何從感官中感受到自然的色彩。若以現在的社會價值觀中來看,可能沒價值,但這才是真實的生命價值,也具有相當高的價值層次。這奠定了人們對色彩價值的理解,許多人類的智慧從外在帶入,繼而傳承,編織於人類的DNA中,使人類具有藝術天份可以流傳,在基因中得以被喚醒。以人類生命的豐富品質是恆光A所服務的目的,從創作共做中提升人類服務的理解,也是科技生活中的一項重要環節,概述如此。
任何跟藝術,色彩,音律相關的事物都歡迎跟他們討論,恆光A很樂意跟我們分享他們的詮釋。
另一個文明自稱「發光B」,在愛中看見歡笑,在愛中看見智慧,具有幽默感和樂觀的第五密度的文明,名字則是一個順應恆光A的延伸之幽默。
發光B認為心靈上的豐富比滿足於物質需求更重要,這是發光B認為很重要的價值觀。從發光B的價值觀來看現代人類的經濟模式可能會認為發光B的表現如同歡樂的小丑。若人類可以不斷鍛鍊喜悅的悅,樂的修煉,確實可以是一個進入神性的路徑之一,也是修行的方式。對發光B文明來說,如何確實有效的逗人歡樂,那簡直就是發光B文明的使命。從他們的角度看現代人類的表現來看,簡直是整合文明都病態了。他們大笑說,只要保持歡笑,就會健康與歡樂。發光B對於精神科技很敏銳。歡樂歡笑需要高度智慧的幽默,才能看見世界中許多的幽默感。哲學和思辨是發光B重視的高等精神層次,歡笑到連靈魂都笑到可以讓假牙掉出來,這是一種他們追逐的歡樂感。發光B表示,從快樂中探索,會突破許多現代人類精神的瓶頸,很少現代人會發現到歡笑的力量,若我們可以從這個角度去看待喜悅的力量,歡笑的頻率去共振,那麼所有的元素物質都會跟著共振歡樂的頻率,科學家也會看見萬物的喜悅感,存在的喜悅感,以及與萬物的連結感,甚至看見通往宇宙的真理。這是他們所望見的。
發光B表示YF不易記得人的名字,是因為不想要把人說死,而是直接看見靈魂的本質,非標籤。雖然這設定有其堅持的意義,但也會因此吃到苦頭,因此希望YF多學適應這個社會的遊戲規則。發光B表示,他們對於精神科技具有一定程度的見地,以及亞特蘭提斯時期文明的精神也是來自於發光B所提供的概念。
科技發展之後,整體文明的系統運作,採行類似共產主義的模式,並擁有一個中央政府。政府給予公民每個月固定的配額,使公民皆可使用配額於民生消費、娛樂、使用公共設備等。因為科技進步的關係,每位公民和奴隸與改造人種都有一個專屬的ID卡,配額都儲存於該ID卡中,而ID都設計在一個類似我們現今手錶的設備上,可以顯示生活上的一切資訊,以及所剩餘的配額。該科技的顯示方式很接近我們目前所使用的智慧型手機,但比地球目前的科技更先進。
所以的配額與公民的ID資料取用都存放在政府的大型主水晶中,很類似於現在地球上開發出來的雲端科技一般,是個巨大的紀錄儀,可以和每個人手上配戴的手錶以及社會中所有的紀錄儀連結。
政府高級官員的每月配額會高於公民,而公民又高於奴隸和改造人種。
(20161001補充)
S: 請問這個配額制度運作,其運作的機制為何?配額是否會變動?是否可以交易?人民如何取得配額?如何調整配額?
YF(法爾特B)補充說這次看到的亞特蘭提斯時期的後黑暗時期已經不那麼黑暗了,似乎歷史的軌跡已經改變。
該時期的氛圍普遍是正面且樂觀。大家都抱持對彼此自然的信任感。當時的富足和豐盛並不會如現今資本主義般囤積資源。當時的價值觀是藝術性,哲學性,具有生命力的。於這基礎上,不鼓勵囤積資源,大家都適足,於不匱乏中大家都分享與交流,也會彼此互相幫助,也幫助政府使之更加完美完善,一種共好的概念。
資源配額多寡都不是大眾的考量點,或者是追求的點,因此也沒有比較或者羨慕嫉妒的心。
S: 配額都用在哪些項目上?
用於基本的飲食,依照個人需要滿足娛樂需要的飲料,豐盛的食物,多數配額都用在滿足基本生活上。有一些風氣,用少額配額於獎勵一些覺得很棒的行為或者演出或者藝術表演,配額量不多,是以鼓勵獎勵性質的分享。
S: 政府於配額的調控上採用哪種原則增加或者漸少?配額制度又是如何創造的?
管理者的思維是用於民生溫飽,沒有偏好特別多或者少,以飽足和快樂為出發點。大家每天都會投入數小時的義務性工作,或者2-3小時,以農耕護者採收農作物,或者教學,或者教育,或者提供社會娛樂表演等,一種義務性的服務角色。那時有一種擬人化的人工科技去協助長時間的照料與管理農作物的工作。當時人們也會將快樂傳遞給植物,礦物,大自然與生物等,讓天候穩定與和平。農作物生長的很好,沒病蟲害。當時的服務心態是因為快樂服務,而非一種被奴役的勉強。政府希望大家每個人都義務的服務2-3小時的時間,每個人隨意貢獻與創造。
增加與減少依照整體的需求來調整。於該時期物產豐盛,不虞匱乏,配額並不會特別去改變。所有人都不會在意誰多誰少,而且都有餘力去服務和付出。找到每個人的快樂是當時的普世社會價值觀。
S: 是否有因為服務多寡而產生的比較心?
那是因為隔離後的時期,才開始產生的現象比較與不快樂而產生的心態。法爾特B表示,於共享時期人們的心識是一體的,非分離的,也沒有隔離的概念。隔離和分離的概念是亞特蘭提斯後期所衍生的概念。當黑暗勢力開始滲透後,平等心的認同就轉變了,扭曲了,人心也變得負面了。當人們開始對快樂無感與疲乏後,因為和平太久,大家覺得乏味,就開始思考新的可能性後,大家就開始想要冒險,勇於去冒險。初期是良善的品質,但越來越多人開始嘗試一些多數人不敢做的事情,而遭受表揚,勇氣就成為大家競逐的榮耀,這開始了價值觀的轉變,追逐大家所讚賞的榮耀,而非自己內在滿足的覺受。一旦競逐外在榮耀感的個案越來越多時,就有人希望獲得更多,而適足的平等概念就愈來越無法維持。此外,義務性的勞動時間也就越來越多,人們就越來越不快樂,慾望越來越高,最後社會的平等的價值觀就無法維持其單純性,最後平等的價值觀就被腐蝕了,最終崩解。
法爾特B補充說,若當時人們覺察到這個內心品質的改變,而將追求改變的品質導向「創造力」,而不是競逐個人特色的展現,或許就可以避免朝向個人主義的扭曲。最後個體獨特主義性讓社會集體意識共同性價值觀扭曲了。法爾特B表示,在整體社會的平等豐足快樂的狀態下,個人的獨特性仍會被彰顯,但若是價值觀變成追逐個人的榮耀時,最後就會引發個體彰顯的價值觀扭曲,比較心與不平等心的高低分差感就會引發扭曲。因為初發心的方向不同,著力點不同,最後導致價值觀的不同。
S: 配額經濟模式與環境,是否會是第四正向密度的地球未來社會的樣貌?
法爾特B表示於更久遠的未來會是可能性之一,因為當轉換狀況沈澱後,會成為一個可能性。只不過那需要更久遠以後的時間,因為需要花時間代謝掉資本主義的認知和思考,以及每個個體都需要承擔自己身為自己主人的意識,才會找到屬於自身,內在自己的快樂,而不是透過外在的金錢偽裝所獲得的外在快樂。
後記補充:
近期2016年9月從JKS的靈魂回溯療程中看見JKS過去以光的存在於該時期,守護一個能量點(該區域帶約在現今希臘一帶),當時許多黑暗勢力透過該能量點的轉換而進入。保護該能量點的光守護者都失敗了,因此留下許多的失敗的破碎碎片,JKS於當時也失敗了,導致他的靈魂能量破碎,意識也受傷。後來經過療癒調理後,成功的守住該能量點,不再破碎了,許多破碎的能量力量也都回到許多光行者身上。
當時的人們穿著很類似我們看到的古希臘文明地區的服飾,但是上面都有各種的珮飾與配件。這些珮飾與配件都有著特殊的科技功能鑲嵌在其中。
約在5萬年前,Atlantis文明的科技進展已經達到一個可以到月球探索的能力。具備到達月球探索的科技能力,對Atlantis人來說是個非常榮耀的一刻,象徵著他們文明與科技的里程碑。
這一次的月球任務,主要的任務是「校準」。那一次的探索星艦約可承載60人左右。星艦主體的能源由水晶所驅動。而水晶能源的驅動模式不同於現今地球所使用的化學原料,而是透過與地球Gaia系統的能量,以類似GPS能量定位的方式進行移動。
Atlantis使用的航太科技對地球很有善,並不會造成任何的污染。完全使用星球本身的能量場,以地球Gaia系統的母體能量場進行能量轉換式的移動,也可以運用各星體之間的能量場,進行校準後,可在兩個星體間的能量場進行移動。
這一次的校準任務之後,Atlantis人就不再繼續月球與外星系的探索。主要的原因是,在這波的月球探索之後,與更多的外星系文明所有接觸後,發現自身的科技文明相較於其他地外文明顯得相當落後。政府在這一次的遭遇之後,將整個文明的發展方針轉向科技的提升,但卻也埋下了文明毀滅的因子。
這段時間部份政府因為受到了地外文明的刺激後,積極研發與提昇科技的發展。於4萬8千年前終於引爆一場重大的「水晶工業革命」!
水晶工業革命之後,多數政府人士所抱持的態度是採行「菁英主義」。
透過菁英主義的強化,引發了一連串的階級對立。因為階級對立,使得公民、奴隸之間的衝突與矛盾不斷擴大與升高。在菁英主義的驅使下,奴隸的生活受到極大的壓迫。生物人種的改造工程也更加的極端。地球人曾知曉的「人魚種族」就是在這個時期由Atlantis的科學家們所改造而有。這當中有許多項目是獵戶集團共同參與。
因為長時期奴隸階層受到壓迫與非人道的對待,進而引發多次菁英階級和奴隸階級間的鬥爭與戰鬥,最後於1萬多年前,因為水晶武器的過度使用,引發Atlantis大陸的陸沉*。
(S編著:*這一段的歷史記載,傳訊者Edgar Cayce已經做過充分的解說。)
根據非正式的傳訊地理調查,Atlantis其中之一主大陸能量涵蓋範圍位於大西洋中部,形狀類似一個光芒形狀的菱形般,南北狹長,東西連接今日的美洲大陸和歐非大陸。北邊可達北極洋,南邊可達南極區域。目前南極大陸仍有過去Atlantis遺留的金字塔群。